La evolución de la industria de los videojuegos ha llevado a un aumento significativo en la compra y el uso de juegos en la nube, una modalidad en la que los juegos se almacenan y ejecutan en servidores remotos y a la que se accede a través de una cuenta personal. Sin embargo, surge una pregunta importante: ¿qué sucede con estos juegos cuando el propietario de la cuenta fallece?
Limitaciones de los juegos en la nube
El cloud gaming permite a los usuarios jugar a videojuegos sin necesidad de tener una copia física del juego, lo que simplifica el acceso y elimina la necesidad de almacenamiento local. Compañías como PlayStation, Xbox, Ubisoft, Nintendo, Epic Games y Valve ofrecen plataformas en línea donde los usuarios pueden comprar y jugar juegos a través de la nube. No obstante, esta comodidad viene acompañada de ciertas restricciones.
Cuando un usuario fallece, la cuenta que contiene los juegos comprados se vuelve inaccesible, ya que generalmente no se permite la transferencia de la cuenta a otra persona. Un ejemplo de esta situación es Valve, propietaria de Steam, que ha declarado que no permite la transferencia de una cuenta ni de su biblioteca de títulos a otra persona, ni siquiera en el caso del fallecimiento del titular.
Políticas de las principales plataformas
La mayoría de las grandes compañías de videojuegos tienen políticas similares. PlayStation, por ejemplo, especifica en sus Términos y Condiciones que todos los derechos sobre el contenido de PlayStation Plus están reservados por Sony Interactive Entertainment y sus socios, lo que implica que los juegos descargados a través del servicio solo están disponibles mientras se tenga una suscripción válida. En caso de fallecimiento del usuario y la consiguiente finalización de la suscripción, se pierde el acceso a los juegos.
Estas restricciones contrastan con las políticas de las redes sociales, que han desarrollado mecanismos para gestionar las cuentas de usuarios fallecidos. Instagram y Facebook permiten que las cuentas se conviertan en conmemorativas o se eliminen definitivamente a solicitud de familiares o amigos, proporcionando así una forma de preservar los recuerdos del fallecido en el ámbito digital.
¿Qué se puede hacer?
En la actualidad, no hay una solución clara para los usuarios de videojuegos en la nube que deseen dejar su biblioteca de juegos en herencia. Las políticas estrictas de no transferencia y la confidencialidad de las cuentas impiden que los juegos adquiridos puedan ser disfrutados por los herederos.
Reflexión y futuro
El contraste entre la gestión de las cuentas de redes sociales y las de videojuegos en la nube pone de manifiesto una necesidad de revisar las políticas actuales. Mientras que las redes sociales han adoptado enfoques más flexibles para manejar las cuentas de usuarios fallecidos, las plataformas de videojuegos se mantienen rígidas en sus normas de no transferencia.
La industria de los videojuegos podría beneficiarse de explorar soluciones que permitan a los usuarios transferir sus juegos adquiridos a sus herederos, respetando al mismo tiempo las normas de confidencialidad y seguridad. Este enfoque no solo mejoraría la experiencia del usuario, sino que también alinearía las prácticas de la industria con las expectativas y necesidades de sus clientes en el mundo digital moderno.
En conclusión, aunque actualmente no se pueden dejar en herencia los videojuegos comprados en la nube, el creciente uso de esta modalidad y la demanda de los usuarios podrían impulsar cambios en las políticas de las compañías en el futuro cercano.